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¿Quién es el culpable del fracaso del video juego Avatar?

Martes, 19 de enero de 2010 Sin comentarios

¿Quién es el culpable del fracaso del video juego Avatar?

Según el consejero delegado de Ubisoft , Yves Guillemot, la culpa del fracaso del video juego se debe a que la película se estrenó demasiado tarde en los cines.

Pero según un analista de Ubisoft, el fracaso de ventas del videojuego se debe al lanzar antes el juego que la película.

Yves Guillemot, ha aclarado que sabían el riesgo que corrían al lanzar la película en diciembre, pero aún así, confiaban en que el juego se siguiera vendiendo a posteriori sin problemas.También afirma que será muy difícil comprar los derechos de la película, ya se estrenó en diciembre, y por lo tanto ya se ha pasado la campaña de navidad.”Las empresas de videojuegos no funcionan tan bien como las cinematográficas”, afirma Guillemot.

Ubisoft tiene como objetivo el reducir la inversión en licencias y en potenciar su marca, aunque ello no significa que abandonarán las licencias, más bien, que invertirán menos en un futuro.Por otro lado el director financiero de Ubisoft, Alain Martínez, ha confirmado que el proyecto Avatar no ha generado pérdidas, sino que no alcanzó las previsiones que esperaban. Ubisoft culpa a la fecha de la película del fracaso del videojuego.

Categories: Video Consolas Tags:

Avatar, del cine a la consola

Sábado, 16 de enero de 2010 Sin comentarios

El videojuego lleva a la consola el éxito de la pantalla grande.

Con excelente crítica y comentario positivos en la pantalla de cine, la historia de Avatar saltó a las consolas convertida en un video juego. Se trata de la nueva aventura gráfica desarrollada por el estudio francés Ubisoft para todas las consolas y plataformas del mercado (PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Wii y PSP).

Enclavado en el género de rol con tintes de shooter, el argumento de Avatar, el videojuego sitúa al jugador en el planeta Pandora, donde encarnaremos a un soldado que tendrá que integrarse entre los Na´vi, la raza alienígena que vive en este mundo.

A medida que avance la trama, tomaremos partido en múltiples facetas del planeta, en función de las decisiones que tomemos con nuestro personaje (que a veces será humano y a veces ser un Na´vi).

Avatar, el videojuego supone la adaptación de la película de James Cameron que está en estos momentos en los cines. El juego salió al mercado el pasado mes de diciembre a un precio que varía entre los 40 y los 60 euros y está orientado a todos aquellos fanáticos que busquen un título con un logrado desarrollo gráfico y esperen de un juego muchas horas de exploración y aventura.

Entre sus puntos fuertes está un gran desarrollo creativo, aunque tiene una serie de problemas, relacionados con el rendimiento gráfico (que por ser tan amplio y minucioso limita en algunos momentos la forma en que percibimos el movimiento, sobre todo) y el sistema de juego (sólo cuando se trata de disparar, ya que resulta muy esquemático).

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